Metal Gear è una serie principalmente nota per i suoi personaggi: la generazione dei serpenti. Metal Gear Solid aveva Liquid e Solid Snake. Metal Gear Solid 2 aveva Solidus Snake. Ma ora, in Metal Gear Solid 3, suoniamo come un nuovo serpente: Naked Snake a.k.a BIG BOSS Questo è un enorme risultato di un videogioco. Non solo il franchise di Metal Gear ha ricevuto un completo rehaul, ma lo fa in modo così bello e sentimentale. <br/> <br/> Giochi nei panni di Naked Snake, a.k.a Big Boss, nella Russia degli anni '60. Prima di tutto, ti vengono dati personaggi e ambienti completamente nuovi con cui armeggiare, e ti viene anche dato il privilegio di vedere come si svolge la saga di Metal Gear. <br/> <br/> Snake viene inviato da Major Zero (comandante di Snake ufficiale) in Russia per salvare Nikolai Stokolov, uno scienziato russo responsabile della costruzione del micidiale Shagohod (questo gioco "Metal Gear" ho inserito Metal Gear tra virgolette perché questo non è in realtà un Metal Gear. L'idea di Metal Gear è stata pensata da un ragazzo di nome Granin, ed è stato respinto, così lo ha inviato ad un suo amico negli Stati Uniti). Snake incontra la bellissima EVA, Sokolov e la micidiale unità di Ocelot, guidata dal comandante Revolver Ocelot. Snake sta per avere successo quando viene tradito dal suo mentore The Boss, che diserta l'Unione Sovietica con il colonnello Volgin (il cattivo principale). <br/> <br/> Whew. Ad ogni modo, il gioco ti porta fuori dalla tua zona di comfort. Nessun radar Soliton. Nessun inizio proprio accanto alla posizione principale. Il serpente deve viaggiare oltre le fitte regioni della giungla evitando allo stesso tempo i nemici, la natura selvaggia e la fatica. Ti viene data una barra di resistenza, che diminuisce nel tempo a causa della fatica e delle lesioni. Se non tratti quelle ferite (attraverso il menu notevole nel menu di avvio intitolato & quot; CURE & quot;), inizierai a criticare anche i compiti più semplici. <br/> <br/> Il gioco richiede molto approccio diverso verso la furtività. Ti viene assegnato un cameo meter che tiene traccia della tua efficacia complessiva del cameo. È un vero piacere sdraiarsi in attesa sul terreno, a pochi metri dal nemico, e poi salire e tagliargli la gola con CQC. <br/> <br/> CQC è la più grande novità. Quando ti avvicini a un nemico, hai una varietà di funzioni da eseguire. Prendili e interrogali, usali come scudo umano, uccidili, qualunque cosa. <br/> <br/> Questa è una delle migliori doppiaggi che abbia mai sentito in qualsiasi gioco. David Hayter merita davvero un enorme applauso e Hideo Kojima merita una standing ovation per il suo geniale copione. Questo è il più sentimentale e toccante di Metal Gears, tutto grazie all'interesse amoroso, EVA. Lasciatemi dire che le parti finali del gioco sono tra le migliori che giocherai. Tutti sembrano fatti su misura per adattarsi a questi ruoli. È stato davvero saggio scegliere la parte di Konami. <br/> <br/> La storia fa un ottimo lavoro nell'impostare la scena per il "futuro" di Ingranaggi in metallo. Sarai così sorpreso di conoscere tutte le cose che hanno portato alla continuità attuale come tu lo sai. Il Boss è davvero la spina dorsale dell'intera storia. Il gioco segue i temi della lealtà e del tradimento e alla fine capirai che The Boss non è tutto ciò che è stata ritratta. Combatterai in un campo di fiori bianchi mozzafiato e meraviglioso, e imparerai tutto. <br/> <br/> La theme song merita il suo paragrafo. È come ascoltare e guardare un'apertura di James Bond. Questo è anche il più divertente della serie, con così tanti breaker da quarta parete inseriti. <br/> <br/> I reclami sono quelli che sono stati fatti in ogni singolo Metal Gear. Controlli imbarazzanti della fotocamera (che è stato risolto in Metal Gear Subsistence). Ma a chi importa. Il dialogo è un po 'forzato dal Colonnello Volgin, ma questo non guasta il gioco. Questo gioco è davvero un'opera d'arte mozzafiato. Congratulazioni a Mr. Kojima. metal gear solid 3 è di gran lunga il miglior ingranaggio in metallo solido per questi motivi. <br/> <br/> 1 devi mimetizzarti per mimetizzarti 2 devi mangiare cibo per aiutarti nella tua performance 3 in realtà soffrire di rinculo in questo gioco e i silenziatori fuori dopo un paio di giri. Potrei andare avanti ma rovinerebbe tutto il gioco completamente metal gear 3 è anche come guardare un film ci sono momenti in cui per ben 20 minuti l'equivalente di un episodio dei simpson stai solo guardando una scena tagliata. questo gioco sorpassa il secondo principalmente perché giochi a serpente non raiden (comunque non intendo dire che non interpreta un ruolo) tuttavia questo non è per il diavolo che può piangere tipo la pazienza e la furtività è la chiave. questo gioco è un esempio del perché i giochi sono meglio dei film, è più un film che l'azione, a mio avviso, se conosci la tua strada. Ho dato 10 su 10 perché è uno dei pochi giochi che non restituirò al negozio. questo gioco è un po 'come il film ha visto che non capisci cosa diavolo sta succedendo fino alla fine durante il debriefing quando tutto è rivelato e credimi è quello che meno sospetti. Metal Gear Solid 3 potrebbe essere scivolato sotto il radar a causa del travolgente clamore di Halo 2 per XBOX, ma da quando ho comprato e completato questo gioco in un paio di giorni, è facilmente uno dei migliori videogiochi che io abbia mai giocato e io Ho giocato a centinaia. <br/> <br/> Il gioco è vicino alla perfezione con una grafica incredibile, un gioco fantastico, battaglie fantastiche e una storia avvincente con alcune fantastiche scene tagliate che superano il ridicolo livello di follia dei film di Rambo e altri simili. È impossibile essere commossi dal finale, ma questo gioco è stato fatto per me. L'ambito epico del gioco è un chiaro caso che a volte giocare a un videogioco è meglio che andare al cinema in un determinato periodo di tempo in cui ci sono troppi pochi buoni film da vedere. Metal Gear Solid 3 è un risultato incredibile nei videogiochi dal punto di vista della mia esperienza di gioco dall'inizio alla fine. <br/> <br/> Hideo Kojima e lo staff di Konami hanno sollevato ancora una volta l'esperienza di videogiochi. Non c'è da stupirsi che i creatori della trilogia di Matrix i fratelli Wachowski siano fan di Kojima per il suo genio come game planner, story-writer e designer. Non c'è dubbio che questo è uno dei più grandi giochi mai realizzati. Secondo me, è il meglio del meglio. Ho perso il conto di quante volte l'ho battuto. Ogni volta che gioco, scopro qualcosa di nuovo sul gioco o sulla storia. È uno di quei giochi di cui non ti stanchi mai veramente. <br/> <br/> Tutto in questo gioco è incredibile. La grafica, il gioco e l'IA nemica sono stati migliorati da Metal Gear Solid 2. La trama, tuttavia, è ancora simile al resto della serie. Sin dall'inizio, ti senti veramente connesso emotivamente con i personaggi principali. Mentre suoni, combatti contro diversi boss, tutti molto memorabili (specialmente The End and The Boss). La trama va a un ritmo perfetto ed è molto avvincente. Non rovinerò il finale, ma ha uno dei colpi di scena più inaspettati che abbia mai visto in qualsiasi forma di intrattenimento. Ci sono colpi di scena fino in fondo, anche DOPO i titoli di coda. <br/> <br/> La partitura musicale del gioco rende le scene più emozionanti e il gioco più piacevole. La colonna sonora è sicuramente qualcosa che non vorrai assolutamente perdere. <br/> <br/> Tutto sommato, QUESTA ROCCE DI GIOCO !! 10/10 Se non l'hai mai giocato, o altri giochi della serie, ti stai davvero perdendo. Non posso credere a quanto lode abbia ricevuto questo gioco. Ero un grande fan della serie e lo sono ancora e non vedo l'ora che arrivi la prossima puntata della serie. Ma ero semplicemente deluso da questo gioco. Praticamente ha eliminato tutti gli elementi divertenti degli ultimi due, ha aggiunto una storia schifosa e ti ha buttato fuori nel bosco. Capisco che hanno cercato di aggiungere più profondità al gameplay ma hanno sbagliato tutto. Adoro infiltrarmi negli edifici e aggirarmi furtivamente cercando di non essere scoperto. Strisciare nell'erba non è quello che stavo cercando. Per non parlare dei combattimenti del Boss erano completamente mediocri. CQC è stata una bella edizione, ma avrebbero potuto fare molto di più con esso. Divenne ripetitivo come i vecchi combattimenti. Sì, lo so che è un gioco stealth quindi la mano a mano non è il fattore più importante ma quando ti costringono ad entrare in una lotta corpo a corpo e farti usare CQC, spero che sarebbe meglio. Non è stato il peggior gioco che abbia mai giocato. In realtà era lontano da questo. Ma questo gioco non merita di essere menzionato nello stesso respiro dei primi due.
Ilbcaid replied
357 weeks ago